Gta - site

- Info o hre


 

Uvod k hre :

Grand Theft Auto IV vás prevtelí do role Nika Bellica, imigranta z Východnej Európy s neslávnou minulosťou. Jeho bratranec mu nasľuboval nový začiatok a lepší život v USA, a preto sa za ním presúva do Liberty City. Po presťahovaní však Niko zisťuje, že jeho túžby po žití "amerického sna" sa pravdepodobne nikdy nenaplnia...

http://tbn3.google.com/images?q=tbn:yxV39eddqHTyyM:http://news.filefront.com/wp-content/uploads/2008/04/gta-iv1.jpg

Zatiaľ čo všetky časti GTA III trilógie (GTA III, GTA: Vice City, GTA: San Andreas) mali určité neprehliadnuteľné spoločné rysy, ako napríklad rovnaký grafický engine, podobné postavy, štýl misií a podobne, Grand Theft Auto 4 vnáša do série GTA úplne nový život. Je viac zamerané na realistiku a pútavý príbeh ako predchádzajúce časti. Práve podobnosť posledných troch dielov je dôvodom, prečo bolo nové GTA nazvané GTA4 a nie GTA6, aj napriek tomu, že je to už v podstate šieste regulárne pokračovanie.

http://tbn3.google.com/images?q=tbn:tOKPxhiR-_HZRM:http://news.filefront.com/wp-content/uploads/2008/04/gta-iv.jpg

GTA IV sa dostalo na trh takmer 4 roky po vydaní extrémne úspešného GTA: San Andreas, ktoré vyšlo na PlayStation 2 v októbri 2004, a neskôr, na jar 2005 aj pre PC a Xbox. Okrem toho, vydanie pripomína jubilejné 10. výročie značky Grand Theft Auto. Niet pochýb, že GTA IV sa stane, či dokonca už aj stalo, výrazným míľnikom v celej sérii. Toto v Rockstar Games dobre vedeli, veď inak by na dokončovaní hry nepracovalo cez 150 vývojárov. 

Grand Theft Auto IV bolo oficiálne ohlásené 9. mája 2006 na tlačovej konferencii Microsoftu na veľtrhu E3. Peter Moore (v tom čase bol viceprezidentom Interactive Entertainment Business divízie Microsoftu) si na prezentácii vyhrnul ľavý rukáv trička a pred všetkými prítomnými veľkolepo odhalil svoje tetovanie s logom GTA4. Oznámil, že nové GTA výde pre Xbox 360 v roku 2007 a predstavil spoluprácu Microsoftu a Rockstar Games pri vytváraní exkluzívneho epizodického obsahu určeného pre službu Xbox Live.

Take2 Interactive hneď na to vydalo oficiálne tlačové vyhlásenie s oznámením, že GTA IV bude vydané súčasne aj pre PlayStation 3 aj Xbox 360 v októbri 2007. 2. augusta 2007 však bolo vydanie odložené kvôli niektorým neočakávaným problémovým a časovo náročným elementom vývoja. 24. januára 2008 bol Rockstarom definitívne určený dátum celosvetového vydania hry na 29. apríl 2008. V tento deň nakoniec Grand Theft Auto IV naozaj vyšlo, a to ako pre PS3, tak aj pre Xbox 360. 

http://tbn2.google.com/images?q=tbn:ceHekga-RfbtOM:http://media.gtanet.com/images/3877_gta_iv.jpg

Dlho nezodpovedanou otázkou ohľadom GTA4 bolo vydanie PC verzie. Všetky indície a domnienky potvrdilo 6. augusta 2008 oficiálne ohlásenie konverzie na PC. Vydanie bolo najprv naplánované na 18. novembra 2008 v Severnej Amerike a 21. novembra 2008 v Európe, neskôr však bolo odložené o 2 týždne na 2. decembra 2008 v Severnej Amerike, resp. 3. decembra 2008 v Európe. Hra bude podporovať obdobu Xbox Live pre Windows, tzv. Games for Windows – LIVE.

Zopár Hlavných rysov :

  • » V GTA IV je možné surfovať po internete. Fiktívny internet je prístupný cez všetky počítače v hre a ponúka cez 100 interaktívnych webstránok.
  • » V GTA IV sa vám zvýši úroveň hľadanosti políciou pre akýkoľvek zločin, ktorý spáchate, ale iba v prípade, že mal nejakých svedkov. Polícia vás môže prenasledovať iba vtedy, ak vie vašu presnú pozíciu. Navyše vás musí vidieť. Ak sa vám podarí opustiť prehľadávanú zónu bez toho, aby vás polícia spozorovala, prestane po vás úplne pátrať.
  • » V porovnaní s GTA: San Andreas je GTA IV približne rovnako veľké, aj keď plocha mapy je menšia. To je však spôsobené efektívnejším využitím miesta, pretože v Liberty City nie je žiadna púšť ani lesy. Je to zatiaľ najväčšie mesto, ktoré Rockstar kedy vytvoril.
  • » Hranica medzi stavom, kedy plníte misiu a kedy nie, v GTA IV skoro neexistuje. Je dokonca možné pracovať na viacerých misiách naraz, niektoré vám zaberú až niekoľko herných dní (spolu s rôznymi schôdzkami alebo čakaním na dôležité hovory). Príbehová línia v GTA IV je vo všeobecnosti oveľa menej lineárna ako predchádzajúcich častiach.
  • » Príbeh GTA IV môže byť pojatý niekoľkými rôznymi spôsobmi. Rockstar sa snažil ponúknuť hráčom viac voľnosti a možnosti výberu, čo chcú robiť a ako chcú hru prejsť.
  • » Niko je schopný šplhať po telefónnych stĺpoch, ako aj po núdzových požiarnych schodiskách.
  • » Každá ulica v Liberty City má svoju značku s vlastným menom.
  • » Autá v GTA IV majú zabudovaný navigačný systém GPS, ktorý počas misií vyhľadá najlepšiu trasu a zvýrazní ju na radare.
  • » Rozvíjanie vzťahov medzi postavami je dôležitou súčasťou hry. Udržiavanie dobrých vzťahov môže priniesť Nikovi lepšie odmeny, ako aj možnosti socializovania (napríklad môže ísť na bowling alebo do baru).

Technologia ktorá je použitá v Gta IV:
  • » Grand Theft Auto 4 beží na R.A.G.E., next-gen grafickom hernom engine od Rockstaru, ktorý ponúka nebývalé možnosti realizmu a interaktivity.
  • » Nové efekty slnečného svetla a počasia dodávajú mestu autentický výzor počas každej dennej doby.
  • » Svetelné efekty dovoľujú preniknúť slnečným lúčom aj do zaprášeného alebo zadymeného prostredia či interiéru.
  • » Vylepšené boli detaily modelov aj textúr, rôzne materiály pôsobia veľmi realisticky.
  • » Textúry budov a ciest sú oveľa rôznorodejšie ako v predchádzajúcich GTAčkach. Cestám nechýbajú výmole, či rôzne kovové časti z doby, keď boli budované.
  • » Moderné Pixel shader technológie dodávajú vode, sklu, autám a pod. realistické odrazy a odlesky.
  • » V autách uvidíte reálny obraz v spätných zrkadlách.
  • » V GTA4 nie sú žiadne loadovacie obrazovky, ani pri prechode z exteriéru do interiéru a naopak.
  • » Euphoria je názov systému, ktorý dodáva postavám veľmi vierohodné pohyby. Jadro tejto technológie dostalo názov Dynamic Motion Synthesis (DMS). To sa využíva napríklad pri chodení v teréne, kde postava mení svoje pohyby podľa toho, či ide do kopca, z kopca, padá a pod.
  • » V hre sú všetky animácie interaktívne, takže každý hráč získa úplne unikátny zážitok. To znamená koniec starým predprogramovaným animáciám.
  • » Postavy reagujú veľmi realisticky na zásah guľkou, autom, päsťou či ručnou zbraňou.
  • » Okoloidúcich ľudí môžete odtlačiť.
  • » Taktiež sa môžete zavesiť na helikoptéru alebo nákladiak a nechať sa viezť.

Zdroj: games.tiscali.cz

 
Copyright © 2008. All rights reserved. Created & designed by dusan_sk Hosting by webgarden.cz